🦉 猫头鹰 定价 × 渠道 决策台已同步
产品评估 → 定价策略 → 渠道策略。出货量与利润推演在单独的 Excel 表里跑。
渠道打分表
价格档=该渠道默认取哪一档价;主营方在矩阵表头调,开票折扣与利润率在 ④ 调
九宫格定位图(根据打分自动生成)
纵轴 = 心智潜力(下低 → 上高) · 横轴 = 效率潜力(左低 → 右高)
高中低
低中高
点位由打分自动决定,可拖动微调(金色描边=已手动调整,打分表点「打分位」还原)
渠道定盘 · 复查与确认
拖动点位或在表里直接选,即改该渠道的定稿定位。原始定位由打分自动算出、只读;矩阵的默认分配读的是定稿定位。
纵轴 = 心智潜力(下低 → 上高) · 横轴 = 效率潜力(左低 → 右高) · 拖动点位=改定稿定位
高中低
低中高
渠道定稿表
实时风险信号
判定依据(规则全部来自框架原则)
- 价盘提示(黄):爆品 / 利润款 在 效率出货 / 走量承接 铺货 → 不是禁止,而是提醒配底价线 + 政策护栏防低价化;主推时建议降「在售」受控。
- 爆品无主场(红):爆品在所有渠道都没有「主推」格 → 必须有主推主场。
- 渠道拥挤(黄):单渠道主推品 > 2 → 资源分散。
- 代际反噬主场(黄 · 分级):清退期 / 清退款 在高心智三格占「主推」或「在售」都提示;让位期 / n-2 只在「主推」时提示。
- 待上市违规(黄):prelaunch 在非心智预热格有任何铺货。
- 新品价盘提示(黄):新品期在 效率出货 / 走量承接 铺货 → 需控价政策严守折扣红线。
- 渠道售价破角色底线(红 · 新):某渠道售价算出的毛利率低于该角色毛利率底线(底线取 SPU 角色政策,无 SPU 时取角色定价参数)。
- 跨渠道价格冲突(黄 · 新):同一产品在不同渠道的售价最高与最低差 > 20%,有串货 / 比价风险。
产品 × 渠道 · 主推策略与售价
每格=主推策略 + 该渠道售价
投放强度 5 档说明(矩阵每个格子的取值)
| 强度 | 含义(同一产品在这条渠道里的投放强度,由强到弱) |
|---|---|
| 主推 | 把它当爆款主推:核心推广位、主要预算、营销主战场(强度最高) |
| 在售 | 正常上架在卖、维持曝光,有货可买但不重点投放(守阵地) |
| 承接 | 不主动推但接得住:承接别处导来的流量 / 长尾需求兜底(补位) |
| 清仓 | 用这条渠道低价清库存 / 清退老代际、退市尾货(特殊向下) |
| 不进 | 该产品不进这条渠道:主动排除,护价盘或聚焦(零) |
默认分配逻辑 · 5 条速览(矩阵默认值就按这 5 条算)
爆品心智格全主推(主场);效率格控价在售(有量必卖,配底价 + 政策);边缘不进。
基石经营格(稳定转化 / 潜力增量)+ 核心主力主推;心智格在售;效率格承接兜底。
利润收割态:利润主场(稳定转化)在售,其余渠道一律承接;边缘不进。
渠道款效率格主推主力;经营 / 主力格承接;纯心智格不进;边缘清仓。
清退只在低心智格(走量承接 / 效率出货 / 边缘)清仓,其余不进。
代际代际 / 让位衰减(自动叠加):n-1 降1档、n-2 降2档、让位期至少降1档,阶梯 主推→在售→承接→不进;清退期 / 清退款 → 清仓。
展开原始 5×9 角色×定位 基础表(备查)
| 渠道定位 \ 产品角色 | Hero 主推款 | Vol 基石款 | Prof 利润款 | Chan 渠道款 | Exit 清退款 |
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